#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    QPushButton* PB = new QPushButton(this);
    connect(PB, &QPushButton::clicked, this, &Widget::MySlots1);

    connect(this, &Widget::MySignal_1, this, &Widget::MySlots1);
    connect(this, &Widget::MySignal_2, this, &Widget::MySlots1);
    connect(this, &Widget::MySignal_3, this, &Widget::MySlots1);

    //发射信号
    emit MySignal_1();
    emit MySignal_2();
    emit MySignal_3();
    //    connect(this, &Widget::MySignal, this, &Widget::MySlots1);
    //    connect(this, &Widget::MySignal, this, &Widget::MySlots2);
    //    connect(this, &Widget::MySignal, this, &Widget::MySlots3);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::MySlots1()
{
    qDebug() << "触发MySolts1";
}

void Widget::MySlots2()
{
    qDebug() << "触发MySolts2";
}

void Widget::MySlots3()
{
    qDebug() << "触发MySolts3";
}

